奴隷との生活 -Teaching Feeling- [FreakilyCharming]

犯される度に強くなる少女のRPG続編

2011.01.31

二重らせん~獣孕の贄~

二重らせん~獣孕の贄~
異世界へと飛ばされた女子校生が、元の世界へ戻る為に旅をするRPG「らせん ~獣孕の少女~」の続編。
モンスターに負けると犯されて種付けされるが、犯される度に強くなる。
しかし、ヤラれすぎると精神崩壊してゲームオーバー‥。

前作で元の世界へ戻ったユキは、ユキを慕う後輩のコトミから逃げ、異世界へ飛ばされるきっかけとなった教室に隠れる。
コトミはその教室に入って先輩を見つけるが、直後に謎の地震が再びユキを襲い、コトミも一緒に異世界へと飛ばされる。

サークル:ああああ
二重らせん~獣孕の贄~

体験版が面白かったので、前作と一緒に購入。

街を拠点に、ダンジョンをクリアすることで次のダンジョンに行けるようになる「ダンジョン踏破型RPG」。

レベルアップが無く、犯されたり、錬金で装備を作ることでキャラを強化する。

犯された回数が10回に達するとゲームオーバー。
膣と肛門それぞれ別のカウント。

以下、攻略メモ。

サブイベント
ゲノム合成
オーバーゲノム
孕ませる魔物
通り名
エンディング

二重らせん~獣孕の贄~攻略

街の北西の家の暖炉を氷零のゲノムで消すと、奥へ通り抜けられる。
ボロボロの外套
右に隠し通路があり、平原へ抜けられる。
奥にエリクシア
平原の壁に隠し通路があり、奥にエクスカリバー
異世界の布、異世界の靴、水晶のかけらを装備すると取れる。
このヒントは本屋の本を全種類買うと登場する主人が教えてくれる。
剣を取ると、伝説の英雄の通り名。

西の赤い屋根の民家の鏡は、うさぎのシッポを装備してから調べる。
アリス
耳栓を装備する。
倒すとダークマター。2回目以降、破魔札
2週目以降、本気を出したアリスに勝つと、不思議な鏡と、通り名「不思議の国の少女」

空き家は裏から入れる。
地下に封印。破魔札で通れる。
槍の伝承者の通り名

教会裏の密売屋の必要アイテムは、ダンジョン攻略が進むと変化する。
開かない扉は、錬金の奇妙な鍵で開ける。
中に入ると、エッチシーン回想

アダラ平原
マンドレイク
音波のゲノム

八握脛
粘着質の糸
音波のゲノム

左上の崖は震脚で通れる。

カルミナ王墓
マミー(音)
一蹴のゲノム

スケルトン(土)

ミノスカル(音)
牛骸の角
土流のゲノム

古文書入手後、右上の壁に向けて古文書を使うと隠し通路。
石柱の数は壊れているのも含める。
途中の岩はグライダーパンチが必要。
奥の骨にエリクシア
捧げる希望はリフラの花。

スフィンクス戦。
防塵マスク、防腐剤を装備しておく。
倒すと、ダークマターパピルス。2回目以降、エリクシア
犯されると圧縮のゲノム。

ガガ諸島
リザードファイター(音)
亜人の尾
鉄鋼のゲノム

バハムート(土)
巨大魚の切り身

左下の水たまりは氷零で通れる。
無慈悲の鬼戦
父の時計
街の中央にいるシーバと会話。
古びた鍵(井戸で使う)
お前の血は何色だ?
奥義伝承者の通り名

ホローミ島
クリオネル
氷零のゲノム

フロストロン

氷霜の蛇(鉄)
氷零のゲノム
竜のキモ。2回目以降、輝く薄膜
鉄鋼のゲノムが有効。

右上の木材は冷たき凶刃で通れる。
エリクシア
くも女戦。
負けるとゲームオーバー。

竜のキモをユキの元へ持ち帰ると、ワカモ戦。
イベントバトルで必ず負ける。
2週目以降では倒せる。
倒すには錬金でデイモスの勲章を作っておく。

エルザ遺跡
ハイオーガ
ブヨブヨのアレ
放屁のゲノム

ウィルOウィスプ
ウィルの石炭
同化のゲノム

ミュータント
水場の吹き上がる水

奥で黒衣の男とバトル。
負けても回復して再戦可能。
鉄鋼のゲノムが有効。
家系図を装備しておく。
倒すと、デイモスの瞳6000D
2回目以降、科学ファイル

ヒューモ火山
レッドドラゴン(氷)
竜のキモ

イーフリート(氷)
突進のゲノム
地獄の火炎

ヴリトラ(出産で産まれる)
山の奥の溶岩の滝にいる。

途中にある紫色の岩は、ゲームスタートから一度も犯されていない場合に通れる。
繁栄の指輪(犯されると必ず妊娠する)

最奥でワカモ戦。
九尾の狐戦。
家系図かカラーコンタクトを装備しておく。
または状態異常回復アイテムを持つ。

通信機があると、バトル前にリートに連絡できる。エンディング1のフラグ。
ワカモ戦。金色の妖狐戦。
倒すと金色の妖毛
さらに九尾の狐戦。
コンプレッションを覚えていると、最後の選択肢でエンディング2に分かれる。

サブイベント

・清楚な女性
綿花4つ渡す。
おもちゃの指輪

・迷子の猫
街の東の民家の少女と会話。
平原で猫を探す。
着せかえガメラ
2Fの本棚から産業革命の歴史

・本屋の帳簿
教会とギルドの隙間から地下へ。
とわのきずな
ふへんのゆめ
あいのあかし

奥で、背信の鬼戦
倒すと、不浄の壺ハートオブトラスト

イベント後に、トレジャーハンターの通り名。

・教会裏の密売屋
バニー嬢にフォゲット草を2つ渡す。
うさぎのシッポ
ショーガールの通り名

・踊り子ツミレ
スニーカーを渡す。
伝統舞踏と私

・浜辺の小屋の漁師
巨大魚の切り身を渡す。

・桟橋の爺さん
死神の外套を渡す。
灯台の頂上に行くと、烏賊博士戦。
負けるとゲームオーバー。
倒すとリートが参戦し、烏賊博士と連戦。
通信機
死神を刈りし者の通り名
とある科学の核爆弾

・釣り人の折れた釣竿
釣竿を錬金で直す。
3000D
浜辺の小屋の漁師に釣竿を修理してもらってから渡すと、3000D錆びついた鍵

・ウルトラキノコが欲しい男
街の東の外れにいる男にウルトラキノコを渡す。
ウルトラキノコは、平原のマンドラゴラの卵を産むと登場するマタンゴの素材。
ホワイトジェル2個
キノコハンターの通り名

・魔王城に乗り込んだお爺ちゃん
FF5のビッグブリッジみたいなとこを通り抜ける。
最後に魔王の手下戦。
エクスカリバーを持っていると魔王の手下が本気を出す。
水晶のかけら
本気を出した魔王の手下を倒すと、選択肢。
やっぱり無理
一緒に行こう → ED No.6

・井戸水運び
井戸水を錬金屋へ運ぶ。
おばさんの知恵袋

・教会のイタズラ
イチコロ浣腸と連爆竹を渡す。
シスターの‥

・酒場の女性
エルザ遺跡の奥の壁の割れ目を調べる。
街の左上の火薬職人から削岩用発破をもらう。
奥で形見の指輪を取る。
古文書
考古学者の通り名

・ギルド2F貴族の坊ちゃん
麦ジュースを錬金で作る。
麦はアダラ平原
ホップはホローミ島の木材を通り抜けた先の穴蔵にいるフードの女。
くも女戦。突進しか効かない。
倒すとエリクシアホップ
グライダーパンチのゲノム。
坊ちゃんに渡して3000D

・リスタギルドのスレイヤー
竜殺し以外のすべての通り名を取得していると、通り名「総てを知る少女」を貰える。

ゲノム合成

蝶の舞(音波+殴打)
伝統舞踏と私を読む

コンビネーション(殴打+一蹴)
図解!近代格闘技を読む

Mファイバー(裁縫+鉄鋼)
あみものカタログを読む

ネイチャーニット(裁縫+土流)
大自然の贈物を読む

ディストーション(音波+土流)
ロックギター専攻を読む

震脚(土流+一蹴)
燃えよ!ゴンドラを読む

クーリングアイ(氷零+殴打)
おばさんの知恵袋を読む。

夢氷蹴(氷零+一蹴)
三回転ジャンプの妙技を読む。

冷たき凶刃(氷零+鉄鋼)
滅殺!仕事人を読む。

テレポート(土流+同化)
エスパー萌美を読む。

ビッグバン(音波+放屁)
シスターの‥を使う

ブーストD(突進+同化)
頭文字D’を読む

マッドフロー(土流+放屁)
サルでもわかる地質学を読む

鎌鼬(鉄鋼+殴打)
かまいたちの朝を読む。

コンプレッション(圧縮+同化)
パピルスを読む。

マニュファクチュア(裁縫+圧縮)
産業革命の歴史を読む。

オーバーゲノム

真・一蹴(一蹴+音波+鉄鋼)
キックの鬼嫁を読む。

竜の吐息(火炎+蟲毒+放屁)
龍伝説を読む。

南斗六星(殴打+鉄鋼+土流)
お前の血は何色だ?を読む。

J.D.N(同化+圧縮+音波)
とある科学の核爆弾を読む。

孕ませる魔物

マンドレイク →マタンゴ(音)
ウルトラキノコ

ミノスカル →ミノタウラス(土)
アリアドネーの糸玉

バハムート →クラーケン(斬)
ゲソ足

クリオネ → スノーマン(雪の日のみ)
真冬の夜の夢

ハイオーガ → ミュータント
変異体DNA
鉄鋼などで出血させる
ナリタサンを装備

イーフリート → ヴリトラ
金剛杵

※特異個体が生まれたら殺さずに、剥ぎ取りしたら逃げる→再戦、という繰り返しで楽にアイテムを稼げる。

通り名

・女子校生 デフォルト
名器 獲得精液1.5倍

・駆け出しスレイヤー 
窮鼠の意地 瀕死時カウンター

・一般スレイヤー 
パリィ 一定確率で通常攻撃を回避

・凄腕スレイヤー
鉄壁 一定確率でダメージ減少

・竜殺し ホローミ島の氷霜の蛇討伐
ドラゴンスキン クリティカル防止
※凄腕スレイヤー3が必要

・超一流スレイヤー 
カウンター 一定確率でカウンター

・トレジャーハンター 
剥ぎ取る 敵からアイテムを剥ぎ取る
索敵 必ず先制攻撃

・ショーガール 地下密売屋のバニーガール
脱衣 戦闘不能になる
精飲 不浄の壺を飲めるようになる。

・考古学者 酒場の考古学者のサブイベントクリア
応急処置 瀕死時自動裁縫セット
器用な手先 回復アイテム効果2倍

・槍の伝承者 空き家の地下に入る
刺突 ランダムで大ダメージ
自動追尾 攻撃ほぼ必中

・伝説の英雄 エクスカリバーを取る。
聖なる守り 攻撃を防ぐ障壁
凱旋 移動中GP回復

・死神を刈りし者 死神博士を倒す
精神障壁 ダメージをGPすり替え
死神の嘲笑 ダメージ半分を跳ね返す

・奥義伝承者 ガガ諸島で無慈悲の鬼を倒す。
点穴 敵を暴走化
死の前兆 瀕死時ステータス大幅上昇

・キノコハンター 街の東にいる男にウルトラキノコを渡す。
跳躍 攻撃ゲノム
戦闘中徐々に敏捷性が1.5倍まで上昇

・時空を翔ける少女 データ引継ぎ時に自動取得
自己催眠 犯された記憶を忘れる
適応者 消費ゲノム半減

・不思議の国の少女 2週目以降、本気のアリスを打開。
多次元の存在 もう一人の自分を呼び出してパーティに加えて戦う
お返し♪ 攻撃を真似て反撃

・妖狐の僕 ワカモの誘いに乗ってイベントをこなす
狐の芳香 モンスターコロン効果
死を楽しむ者 瀕死時高確率で自分の最大HPダメージの反撃。

・総てを知る少女 竜殺し以外の通り名を覚えてから、リスタギルドのスレイヤーと会話。
既存の全てのゲノムスキルを使える。

エンディング

ED No.1 重なりあうらせん
火山に行く前に通信機を手に入れてリートを呼ぶ。
ワカモ討伐後に、コンプレッションでユキの手助けをする。

ED No.1後、クリアデータを引き継いで2週目を遊べる。
最大HP最大GP増加。
不浄の壺20個
アイテム継承
通り名は、獲得条件の無い物だけ継承
錬金リスト継承
金も継承
ゲノム、スキルは初期化

ED No.2 明日を賭けた武闘会
ワカモ討伐後、ユキを助けない。または、コンプレッションを覚えていない。

ED No.3 デートの約束
火山でワカモを倒す。通信機を持っていないか、リートを呼ばない場合。

ED No.4 空虚なる悦楽
ワカモの誘いに乗る。
ワカモ戦後にワカモの誘いに乗ると響水窟へ行ける。
乗らないと通常のシナリオ進行のまま。

馨水窟に行くと街へは戻れなくなる。

ワカモから、妖狐の首飾りを貰える。

彷徨う老骸と骸を守る翼戦。

錬金導師ザッハ戦。
守る者グスタフ戦。
岩砕きバルドと錬金術師ファムス戦。
神槍コリン戦。
ユキ戦。鉄鋼や鎌鼬が有効。
ユキ戦後に、ユキとレズシーン。

ED No.5 コトミは雑貨屋さん
冒頭で、コリンに話してスレイヤーになるのを諦める。

ED No.6 暁の女子校生
本気を出した魔王の手下を倒す。
「一緒に行く」を選ぶ。

ED No.7 何もなかった事に
通り名「槍の伝承者」を獲得したデータで2週目を始めると、OPが変化する。

二重らせん~獣孕の贄~


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